Selasa, 17 Desember 2013

Proses Alur Produksi Pada PT KHARISMA IDE NUSANTARA

PROSES ALUR PRODUKSI PADA PT KHARISMA IDE NUSANTARA

            Alur produksi pada suatu perusahaan sangatlah penting, mengingat produksi adalah proses penting guna mendapatkan barang jadi yang semula adalah bahan mentah atau bahan baku. Berikut adalah tugas softskill berkelompok dari Mata kuliah Sistem Informasi Manajemen kelas 3 DA 03 mengenai alur produksi seuatu perusahaan. Dan kelompok kami membahas tentang Proses Alur Produksi Pada PT Kharisma Ide Nusantara. Data yang di peroleh di dapat dari wawancara langsung ke bagian HRD pada saat salah satu anggota melakukan magang di perusahaan tersebut.
test 1.png            Berikut kami akan menjelaskan Proses Alur Produksi Pada PT Kharisma Ide Nusantara :
Tugas-tugas per bagian :
1.      Bagian Marketing       : Mencari order dan mencari sampel order.
2.      Bagian Sampel            : Membuat sampel perdana yang sesuai dengan pesanan                                             pembeli.
3.      Buyer                          : Bertugas mengkroscheck atau mencocokan sesuai dengan                                        pesanannya.
4.      Pemesanan                  : Bagian yang membeli perlengkapan pesanan, seperti :                                               accesoris, dll.
5.      Purchasing                   : Bagian yang bertugas memfollow uo atau mengatur roda                                         produksi dari impor datang sampai di expor kembali.
a.       Impor barang datang.
b.      Masuk ke gudang.
c.       Pengecekan oleh staf gudang.
d.      Cutting, yang meliputi :
·         Bagian Gelar Roll                 : Bertugas membuka gulungan roll.
·         Bagian Pola                          : Bertugas membuat pola di roll dengan pesanan.
·         Bagian Marker.                     : Bertugas membuat tanda pada pola di roll.
·         Bagian Potong.                     : Bertugas memotong pola yang telah ditandai.
·         Bagian Numbering.               : Bertugas memberi nomor pada potongan.
·         Bagian Gabung (penyatu).    : Bertugas menggabungkan potongan sesuai                                                  dengan nomornya.
·         Bagian Pengecekan.            : Bertugas melakukan pengecekan potongan                                                  sesuai dengan nomornya.

6.      Produksi                      : Bagian yang melakukan aktifitas penjahitan setelah keluar dari proses peng-cuttingan.
a.       Bagian Jahit.
b.      Bagian Helper, meliputi :
·      Bagian Buang Benang          : Bertugas membuang sisa benang dari jahitan.
c.       Bagian Quality Control I.                        : Bertugas mengecek size, kebersihan dan                                                             kekomplitan.
d.      Bagian Setrika.
e.       Bagian Quality Control II.           : Bertugas mengecek ukuran setelah proses                                                           disetrika.
f.       Bagian Finishing                          : Bertugas memberi harga pada pesanan,                                                               membungkus dan mem-packing.
7.      Pengiriman Kembali    : Bagian yang bertugas melakukan peng-ekspor-an kembali ke                                    pemesan (buyer).

Minggu, 15 Desember 2013

Pengenalan Linux

Sistem Informasi Manajemen
Sotware / Piranti Lunak
Pengenalan Linux
Saat ini lisensi Linux dipegang oleh penyusun kernelnya pertama kali, LINUS TORVALDS. Untuk menelusuri asal mulanya, kembali ke tahun 1991. Di Suoen Tasavalta, Republik Finlandia, seorang mahasiswa bernama LINUS TORVALDS mengikuti mata kuliah Unix dan bahasa pemrograman C. Saat itu TORVALDS menggunakan sistem operasi mini berbasiskan Unix bernama Minix. Ia merasa bahwa Minix mempunyai banyak kelemahan, dan Ia berkeyakinan mampu untuk membuat lebih baik dari itu. Di usia 23, Ia mulai mengotak-atik kernel Minix dan menjalankannya di mesin Intel x86. Pada Oktober 1991, Torvalds mempublikasikan sistemnya yang baru dan relatif sudah stabil ke newsgroup. Dia menawarkan untuk mempublikasikan kode sumbernya dan mengundang para developer lain untuk mengembangkannya bersama-sama. Sejak saat itulah Linux berkembang, dan merubah wajah dunia komputasi hingga saat ini.

Sejarah Linux
• Linux pertama kali, yaitu Minix dibuat oleh Linus Torvalds di Univ. Helsinki, Finlandia
• Versi pertama Linux 0.10 dipublikasikan pada November 1991
• Pada Desember 1991, versi 0.11 dirilis
• Pada versi 0.13 Linux sudah lebih stabil dan diubah versinya menjadi versi 0.95
• Kini terus berkembang cepat karena source codenya disebarluaskan, dimodifikasi dan dikembangkan oleh siapa saja

Keuntungan Linux
 Multitasking
Dapat menjalankan perintah secara bersamaan dan akses perangkat keras secara bersamaan
 Virtual Memory atau Memori Maya
Linux dapat memanfaatkan ruang pada harddisk untuk digunakan sebagai memori maya, yaitu program yang tidak aktif di RAM akan disimpan pada harddisk dan secara terus menerus akan mengalokasikan setiap program yang tidak aktif di RAM dan ditempatkan pada harddisk yang tidak aktif
 Networking
Linux menggunakan protokol TCP/IP, termasuk Network File System (NFS), Network Information Service (NIS), Session Message Block (SMB), dan lain sebagainya
 X Window System
Merupakan sistem grafis untuk Unix, X Window mendukung banyak aplikasi dan merupakan standar untuk industri
 Shared Library
Setiap perintah pada Linux saling berbagi menggukan fungsi dari library, hal ini berguna untuk menghemat memori
 Kompatibilitas dengan IEEE POSIX.1
Standar ini menjadikan Linux mendukung banyak standar yang digunakan oleh sistem UNIX lainnya
 Harga yang relatif lebih rendah
 Dukungan software GNU berupa free software

Distribusi Linux
Beberapa distribusi Linux yang sering
digunakan adalah :
 Caldera Open linux, RedHat
 Debian
 Turbo Linux
 SLS
 Slackware
 Beberapa distribusi lainnya (http://www.linux.org)
Kemampuan Linux
Sebagai standalone PC, atau komputer pribadi yang berdiri sendiri, Anda akan temukan bawa Linux adalah sistem operasi yang dapat diandalkan. Tidak ada lagi gangguan virus, hang ditengah jalan, atau reboot puluhan kali. Apalagi jika komputer Anda terhubung ke Internet, Linux menjanjikan keamanan yang cukup memadai. Beberapa program untuk aplikasi sehari-hari yang sudah berjalan di Linux diantaranya adalah :
• Program Database Case, CodeBase, DBMS, Informix, LEAP, Postgresql, MySql.
• Progam Bisnis Star Office, Apllixware, Koffice, Xspreadsheet, Abiword, WordPerfect 8, TEX.
• Aplikasi Grafis Blender, Gimp, ME10, Megahedron, OCRShop, PostShop, ScanShip, Sketch, VariCAD
• Aplikasi Jaringan SAINT, Nmap, MRTG, Tripwire, SSH (Secure Shell), VisualRoute, SQUID
Di Linux, semua program (yang berada dibawah lisensi GNU) dapat Anda peroleh secara cuma-cuma dan legal dengan mendownloadnya dari internet. Hampir setiap hari bermunculan program-program baru yang dikembangkan oleh para sukarelawan maupun organisasi non profit diseluruh dunia. Beberapa situs terkenal yang menyajikan informasi program baru di Linux:

http://www.freshmeat.net
http://www.linuxberg.com
http://linux.davecentral.com

Sebagian besar program di Linux berukuran relatif kecil, terutama yang berbasiskan console (non GUI).Yang perlu Anda lakukan hanyalah mengambilnya dari sebuah situs (download), dan instal di komputer Anda.

Daftar Pusaka:
Buku Sistem Informasi Manajemen Dr. Deni Darmawan, S.Pd., M.Si/Rosda

Selasa, 05 November 2013

E-commers


Pengertiam E-commers
            Perdaganganeletronikatau e-dagang yang biasadisebutadalahElectronic Commerce, danE-Commerceadalahpenyebaran, pembelian, penjualan, pemasaranbarangdanjasamelalui system elektronikseperti internet, televise, www, ataujaringan computer lainnya. E-dagangdapatmelibatkan transfer danaelektronik, pertukaran data elektronik, system manajemeninventoriotomatis, dan system pengumpulan data otomatis.
            Industry tekhnologiinformasimelihatkegiatan e-daganginisebagaiaplikasidanpenerapandari E-bisnis (e-business) yang berkaitandengantransaksikomersial, seperti transfer danasecaraelektronik, SCM (Supply Chain Management), e-pemasaran (e-marketing) ataupemasaran online (online marketing), pemrosesantransaksi online (online Transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange/EDI).
            E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas dan tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dan lain-lain. Selain tekhnologi haringan www, e-dagang juga memerlukan tekhnologi basis data atau pangkalan data (database), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk tekhnologi non computer yang lain seperti halnya system pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.
            E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$ 12,2 milyar padat ahun 2003. Menurut laporan yang laqin pada bulan Oktober 2006 yang lalu pendapatan seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.
Perkembangan E-Commerce
E-Commerce termasuksalahsatuistilah pada ”perdaganganelektronik” yang berubahsejalandenganwaktu. Awalnya, perdaganganelektronikmerupakanaktivitasperdagangan yang memanfaatkantransaksikomersial, misalnyamengirimdokumenkomersialsepertipesananpembeliansecaraelektronik.
Kemudianberkembangmenjadisuatuaktivitas yang mempunyaistilah yang lebihtepat yaitu “perdagangan web” (pembelianbarangdanjasamelaluiWorld Wide Web).Padaawalnyaketika web mulaiterkenal di masyarakatpada 1994, banyakjurnalismemperkirakanbahwa e-commerce akanmenjadisebuah sektor ekonomibaru. SehinggaAntarapada era 1998 dan 2000 banyakbisnis di AS danEropamengembangkansitus web perdaganganini.
E-com, atau Electronic Commerce merupakansalahsatuteknologi yang berkembangpesatdalamduniabisnisdan per-internet-an. Penggunaann sistem E-commerce, sebenarnyadapatmenguntungkanbanyakpihak, baikpihakkonsumen, maupunpihakprodusendanpenjual (retailer).Misalnyabagipihakkonsumen, menggunakan E-Commerce dapatmembuatwaktuberbelanjamenjadisingkat.Selainitu, hargabarang-barang yang dijualmelalui E-Commerce biasanyalebihmurahdibandingkandenganharga di toko, karenajalurdistribusidariprodusenbarangkepihakpenjuallebihsingkatdibandingkandengan tokokonvensional.
Perkembangan e-commerce di Indonesia
Perkembangan e-commerce di Indonesia sendiri telah ada sejak tahun 1996, dengan berdirinya Dyviacom Intrabumi atau D-Net (www.dnet.net.id) sebagai perintis transaksi online.Wahana transaksi berupa mal online yang disebut D-Mall (diakses lewat D-Net) ini telah menampung sekitar 33 toko online/merchant.Produk yang dijual bermacam-macam, mulai dari makanan, aksesori, pakaian, produk perkantoran sampai furniture. Selain itu, berdiri pula http://www.ecommerce-indonesia.com/, tempat penjualan online berbasis internet yang memiliki fasilitas lengkap seperti adanya bagian depan toko (storefront) dan shopping cart (keranjang belanja). Selain itu, ada juga Commerce Net Indonesia – yang beralamat di http://isp.commerce.net.id/.Sebagai Commerce Service Provider (CSP) pertama di Indonesia, Commerce Net Indonesia menawarkan kemudahan dalam melakukan jual beli di internet. Commerce Net .
Indonesia sendiri telah bekerjasama dengan lembaga-lembaga yang membutuhkan e-commerce, untuk melayani konsumen seperti PT Telkom dan Bank International Indonesia. Selain itu, terdapat pula tujuh situs yang menjadi anggota Commerce Net Indonesia, yaitu Plasa.com, Interactive Mall 2000, Officeland, Kompas Cyber Media, Mizan Online Telecommunication Mall dan Trikomsel.
Kehadiran e-commerce sebagai media transaksi baru ini tentunya menguntungkan banyak pihak, baik pihak konsumen, maupun pihak produsen dan penjual (retailer).Dengan menggunakan internet, proses perniagaan dapat dilakukan dengan menghemat biaya dan waktu.
·         Perkembangan e-Commerce di Indonesia pada tahun-tahun mendatang.
E-commerce sebetulnya dapat menjadi suatu bisnis yang menjanjikan di Indonesia.Hal ini tak lepas dari potensi berupa jumlah masyarakat yang besar dan adanya jarak fisik yang jauh sehingga e-commerce dapat dimanfaatkan dengan maksimal.Sayangnya, daya beli masyarakat yang masih rendah dan infrastruktur telekomunikasi yang tidak merata di daerah-daerah lainnya membuat e-commerce tidak begitu populer.Hal ini tak lepas dari jumlah pengguna internet di Indonesia yang hanya sekitar 8 juta orang dari 215 juta penduduk.Selain itu, e-commerce juga belum banyak dimanfaatkan oleh perusahaan-perusahaan di Indonesia.
Meskipun relatif banyak perusahaan yang sudah memasang homepage, hanya sedikit yang memfungsikannya sebagai sarana perniagaan/perdagangan online.Sebagian besar homepage itu lebih difungsikan sebagai media informasi dan pengenalan produk. Menurut Adji Gunawan, Associate Partner dan Technology Competency Group Head Andersen Consulting, secara umum ada tiga tahapan menuju e-commerce, yakni: presence (kehadiran), interaktivitas dan transaksi. Saat ini, kebanyakan homepage yang dimiliki perusahaan Indonesia hanya mencapai tahap presence, belum pada tahap transaksi. Pada akhirnya, perkembangan teknologi dan peningkatan pengguna internet di Indonesia akan membuat e-commerce menjadi suatu bisnis yang menjanjikan

Keuntungan Dan Kerugian E-Commerce


·         Keuntungan e-commerce di antaranya:
1.      Revenue Stream (aliranpendapatan) baru yang mungkinlebihmenjanjikan yang tidak bias ditemui di sistem transaksitradisional.
2.      Dapatmeningkatkan market exposure (pangsapasar).
3.      Menurunkanbiayaoperasional (operating cost).
4.      Melebarkanjangkauan (global reach).
5.      Meningkatkan customer loyality.
6.      Meningkatkan supplier management.
7.      Memperpendekwaktuproduksi.
8.      Meningkatkan value chain (matarantaipendapatan).
9.      Meningkatkan Individualisme, padaperdaganganelektronikseseorangdapatbertransaksidanmendapatkanbarang/jasa yang diperlukantanpabertemudengansiapapun.
Jikadipandangdaripelaku-pelaku dalam e-commerce, keuntungannyayaitu:
1.      Bagi Perusahaan, memperpendekjarak, perluasanpasar, perluasan jaringanmitrabisnisdan efisiensi, dengan kata lain mempercepatpelayanankepelanggan, danpelayananlebihresponsif, serta mengurangi biaya-biaya yang berhubungandengankertas,  seperti  biayapos  surat, pencetakan, report, dansebagainyasehinggadapatmeningkatkanpendapatan.
2.      Bagi konsumen, efektif, amansecarafisikdan flexible.
3.      BagMasyarakatUmum, mengurangipolusidanpencemaranlingkungan, membukapeluangkerjabaru, menguntungkanduniaakademis, meningkatkan kualitas SDM.
Selainitudenganadanyateknologi internet, kelebihannilaibisnisini antara lain:
1.      Menghasilkanpendapatanbarumelaluipenjualan online.
2.      Memperkecilbiayamelaluipenjualandandukunganpelanggansecara online.
3.      Menarikpelangganbarumelaluipemasarandaniklan web danpenjualansecara online.
4.      Membuatproduk-produkbaru agar segera bias diaksesmelalui web.
·         Kerugian e-commerce di antaranya:
1.      Kehilangansegi financial secaralangsungkarenakecurangan. Seorangpenipumentransferuangdarirekeningsatukerekeninglainnyaataudiatelahmenggantisemua data finansial yang ada.
2.      Pencurianinformasi rahasia yang berharga. Gangguan yang timbul bias menyingkapsemuainformasirahasiatersebutkepadapihak-pihak yang tidakberhakdandapatmengakibatkankerugian yang besarbagisikorban.
3.      Kehilangankesempatanbisniskarenagangguanpelayanan. Kesalahaninibersifatkesalahan non-teknissepertialiranlistriktiba-tibapadam.
4.      Penggunaanakseskesumberolehpihak yang tidak berhak. Misalkanseorang hacker yang berhasilmembobolsebuah system perbankan.Setelahitudiam –diam memindahkansejumlahrekening orang lainkerekeningnyasendiri.
5.      Kehilangankepercayaandariparakonsumen. Inikarenaberbagaimacam factor sepertiusaha yang dilakukandengansengajaolehpihaklain yang berusahamenjatuhkanreputasiperusahaantersebut.
6.      Kerugian yang tidakterduga. Disebabkanolehgangguan yang dilakukandengan sengaja,ketidak jujuran, praktekbisnis yang tidak benar, kesalahan faktor manusia, ataukesalahan system elektronik.
7.      Terkadang menimbulkan kekecewaan, apa yang dilihatdilayar monitor computer kadangberbedadenganapa yang dilihatsecarakasatmata.
8.      Tidak Manusiawi, seringsekaliseseorangpergiketoko& Mall tidaksekedaringinmemuaskankebutuhannyaakanbarang/ jasatertentu, akantetapi bias jugauntuk refreshing, ketemutemandankeluargadansebagainya.
Security Beberapametodepengamanan data dalamtransaksi E-Commerce dan E-Bussines:
Ø  Kriptografi Public Key merupakan sistem asimetris (tidak simetris) menggunakan beberapa key untuk pengen kripsian yaitu public key untuk enkripsi data dan private key untuk dekripsi data. Public key disebarkan keseluruh dunia sementara private key tetap disimpan. Siapapun yang memiliki public key tersebut dapat mengenkripsi informasi yang hanya dapat di baca oleh seseorang yang memiliki private key walaupun anda belum pernah mengenal bahkan tidak tahu sama sekali siapa yang memiliki public key tersebut. Contoh Elgamal, RSA, DSA.
Ø  Keuntungan: memberikan jaminan keamanan kepada siapa saja yang melakukan pertukaran informasi meskipun diantara mereka tidak ada persetujuan mengenai keamanan data terlebih dahulu maupun saling tidak mengenal satu sama lain.

Electronic Commerce (e-commerce) sangatpentingdalammenjalanikehidupan sehari-hari. Perusahaan, konsumen, ataupun masyarakatakanselalumenggunakan e-commerce dalammenjalaniaktivitasbisnisnya. Berikutiniadalahmanfaat e-commerce bagiperusahaan, konsumendan masyarakat :
·         Manfaatbagi perusahaan
1.      Jangkauan global
2.      Penguranganbiayaoperasi
3.      Perbaikanrantaipasokan
4.      Penambahan jam buka
5.      Kustomisasi
6.      Model bisnisbaru
7.      Spesialisasi vendor
8.      Kecepatan time-to-market
9.      Biayakomunikasi/koordinasilebihrendah
10.  Efisiensipengadaan
11.  Meningkatkanhubungandengankonsumen
12.  Informasi yang up-to-date
13.  Tidakharusmembayarpajak/biayausahafisik

·         Manfaat e-commerce bagi masyarakat 

1.         Electronic commerce memungkinkan orang untuk bekerja di dalam rumah dan tidak banyak keluar untuk berbelanja, akibatnya ini akan menurunkan arus kepadatan lalu lintas di jalan serta mengurangi polusi udara.
2.         Elctronic commerce memungkinkan sejumlah barang dagangan dijual dengan harga lebih rendah, sehingga orang yang kurang mampu bisa membeli lebih banyak dan meningkatkan taraf hidup mereka.
3.         Electronic commerce memungkinkan orang di negara-negara Dunia ketiga dan wilayah pedesan untuk menikmati aneka produk dan jasa yang akan susah mereka dapatkan tanpa EC. Ini juga termasuk peluang untuk belajar berprofesi serta mendapatkan gelar akademik.
4.         Electronic commerce memfasilitasi layanan publik, seperti perawatan kesehatan, pendidikan, dan pemerataan layanan sosial yang dilaksanakan pemerintah dengan biaya yang lebih rendah, dan / atau dengan kualitas yang lebih baik. Layanan perawatan kesehatan, misalnya, bisa menajangkau pasien di daerah pedesaan.

·         Manfaat e-commerce bagi konsumen 

1.         Electronic commerce memungkinkan pelanggan untuk berbelanja atau melakukan transaksi lain selama 24 jam sehari sepanjang tahun dari hampir setiap lokasi.
2.         Electronic commerce meemberikan lebih banyak pilihan kepada pelanggan; mereka biasmemilih berbagai produk dari banyak vendor.
3.         Electronic commerce menyediakan produk-produk dan jasa yang tidak mahal kepada pelanggan dengan cara mengunjungi banyak tempat dan melakukan perbandingan secara cepat.
4.         Dalam beberapa kasus, khususnya pada produk-produk yang digitized, EC menjadikan pengiriman menjadi sangat cepat.
5.         Pelanggan bisa menerima informasi relevan secara detail dalam hitungan detik, bukan lagi hari atau minggi.
6.         Electronic commerce memungkinkan partisipasi dalam pelelangan maya (virtual auction).
7.         Electronic commerce memberi tempat bagi para pelanggan untuk berinteraksi dengan pelanggan lain di electronic community dan bertukar pikiran serta berbagai pengalaman.
8.         Electronic commerce memudahkan persaingan, yang pada akhirnya akan menghasilkan diskon secara substansial.
Perusahaan yang Menggunakan E-Commers Pada Pemasarannya
Petersaysdenim merupakan salah satu brand produk fashion yang saat ini sedang naik daun. Banyak orang mengira ini adalah brand dari luar negeri. Padahal brand ini merupakan sebuah brand yang berasal dari kota Bandung.
Peter Firmansyah, adalah sang pemilik usaha ini. dia memulai bisnisnya ini sejak tahun 2008. Peter memanfaatkan fungsi jejaring sosial diawal ia memulai usahanya. Bahkan sampai sekarang, penjualan di online storenya lebih tinggi dibandingkan penjualan di offline storenya. Petersaysdenim melakukan kegiatan e-commers dengan cara membuat web yang bernama
www.petersaysdenim.com , melalui twitter yang bernama @petersaysdenim dan melalui facebook di peter says denim.

Hanya butuh sekitar 1,5 tahun bagi Peter untuk mengembangkan bisnisnya. Peter mencoba untuk menghubungkan antara musik dan fashion. karena menurutnya musik dan fashion itu selalu berhubungan. Berangkat dari situlah Peter memasarkan produknya kepada para musisi. tidak hanya musisi dalam negeri saja yang menggunakan produknya, bahkan musisi luar negeri juga menggunakan produknya. Silverstain, August Burns Red, Everytime I Die, merupakan beberapa kelompok musik dunia yang menggunakan produk asli bandung ini. Dan sekarang, Peter sedang melebarkan sayapnya di Amerika Serikat.
Dari kasus ini dapat kita lihat bahwa peranan media internet sangatlah besar dalam membangun sebuah bisnis. dengan internet, Peter bisa memasarkan produknya ke luar negeri dan tentu saja, media internet juga tidak membutuhkan biaya yang banyak untuk memasarkan sebuah produk.
Demikian pembahasan tentang e-commers dari kelompok kami, sekiranya data kurang bisa mengambil dari sumber di bawah ini :
Referensi :
http://fardiansyah7fold.wordpress.com/e-commerce-dan-perkembangannya-di-indonesia/